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腾讯游戏“刹车”

导读 : 11月14日,腾讯发布了外界期待已久的三季度财报。唱衰腾讯是最近的主旋律,腾讯Q3营收虽然同比增长了24%,但增幅是近期新低。盈利同比增长了30%,权益持有人应占盈利同比下降了30%。游戏依然是腾讯最重要的业务板块,值得... [...]


腾讯游戏“刹车”


11 月 14 日,腾讯发布了外界期待已久的三季度财报。 唱衰腾讯是最近的主旋律,腾讯 Q3 营收虽然同比增长了 24%,但增幅是近期新低。盈利同比增长了 30%,权益持有人应占盈利同比下降了 30%。 游戏依然是腾讯最重要的业务板块,值得单独拎出来说说,腾讯增幅放缓,也和游戏没能继续增长有关。 从腾讯 Q3 的收入来看,由网络游戏收入和网络广告业务组成的增值服务业务依旧贡献巨大,同比增长 4...



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