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游戏&电视双剑合璧新模式:《挑衅》PS3评测

导读 :     《挑衅》的剧情并不是老掉牙的外星人入侵和地球人反入侵的交战。这些外星人开始只是想在家园毁灭后找个新落脚点,谁知道事情会一发不可收拾。6年协商无果,冲突避无可避。战争拉锯了几... [...]


游戏&电视双剑合璧新模式:《挑衅》PS3评测


    《挑衅》的剧情并不是老掉牙的外星人入侵和地球人反入侵的交战。这些外星人开始只是想在家园毁灭后找个新落脚点,谁知道事情会一发不可收拾。6年协商无果,冲突避无可避。战争拉锯了几十年,最终在旧金山挑衅之战结束。《挑衅》的故事就发生在战争结束后几年。玩家扮演受雇于KarlVonBach的方舟猎人前往海湾区找寻尖端昂贵的外星科技。  

    背景介绍完毕,先来讲讲游戏里的敌人吧。敌人主要分为5类:Mutants,Hellbugs,Raiders,99ers和Scrappers。Mutants由人类士兵、科学家和强大的海洋种族变异而成。Hellbugs因为有坚硬的外壳,移动速度很快。清道夫Raiders混杂了好几个民族,处于世界的边缘地带。99ers是半机械人,为追求更高的生产力、gulanite(一种矿物)和其他矿物而放弃了自己为人的一面。Scrappers则盘踞在海湾地带的机器人,总是怀有敌意,但是表现出超高的人工智能。

    和所有MMO一样,玩家在正式开始玩游戏前要先选择人物性别和种族(地球人还是外星人),人物形象设定。不同的是玩家不需要选择人物职业(如医生还是巫师),但是不要选择自己的出身。出身并不影响能力、武器和装备。第二步是选择自己的EGO能力。在线环境监控器(EnvironmentalGuardianOnline)是VonBach集团开发的一个植入人体的神经-肌肉生物测定工具,可以帮助玩家了解海湾区,并帮助他们获得特殊能力。        玩家有4个初始EGO能力供选择。        1隐匿。在暂短时间内隐身。     2诱骗。在身前“影分身”出一个假身干扰敌人注意吸引火力。       3额外伤害。增加武器伤害点数。        4模糊。快速移动躲开敌人炮火并攻击。        玩家无需担心选择了不好的技能。能力都在EGO网格里。人物升级后可以解锁其他能力限制。整个网格里约摸有50种能力,可以升级4~5次。玩家可以选择是解锁激活其他能力还是升级已有能力。        玩家自定义的角色很好地融合在剧情动画里。背景音效和同步配音都非常给力,唯一的遗憾是自己的人物还不能说话。各种各样的服饰、装备、武器都非常逼真。


    MMO另一个非常重要的地方就是行进方式。《挑衅》提供了各种各样的交通工具,如沙滩车、道奇挑战者。最高级的的是一种类似于“电子门户”一样的设备,世界各地都有安装。        玩家可以参加方舟猎人嘉奖活动提高自己的生存能力。也就是说玩家收集“方舟沦陷”代码,在升级时就可解锁代码获得各种奖励。        用户界面很简洁,只罗列了血条、力气、武器、小地图和当前任务几项内容。不过玩家也可以自己增加其他窗口。      扯了那么多,最后终于到同名电视剧这一块了。来自TrionWorlds的NickBeliaeff透露说游戏和电视的剧情会相互影响。        “在其中一季电视里,有个医生发现了一种疾病在蔓延,很有可能祸及整个城镇。她因此前往(游戏中的)旧金山寻找同伴的帮助。玩家在游戏中会接到一系列任务,帮助医生遏制疾病。任务的截止时间就在下周电视上映之前。”        如果任务失败了会怎样?Beliaeff开了个玩笑说:“那你只能等下周的电视看结果了。”        “游戏和电视如何结合、如何推进,我们都制定了详细的计划。我们对自己的计划很有信心,不管是电视迷还是游戏迷我们都有办法让他们满意。”   

 



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